El valor real de descargar una canción en Beatport
Cada descarga en Beatport hace más que pagar a un artista — impulsa todo un ecosistema de DJs, compositores y fans, alimentando miles de millones de momentos en clubs alrededor del mundo.

Una venta en Beatport proporciona más que regalías a sellos discográficos, distribuidores y artistas — impulsa un valor real en todo el ecosistema musical. Esto incluye editoras y compositores, que se benefician de regalías mecánicas y de ejecución gracias a las descargas y a los sets de DJs impulsados por nuestras herramientas de rendimiento integradas.
A diferencia de plataformas de streaming convencionales como Spotify o Apple Music, Beatport ha definido el nicho de la música dance y electrónica durante más de dos décadas.
Nuestros clientes son DJs — tanto emergentes como mega estrellas globales — ampliamente reconocidos como los principales generadores de tendencias. Ellos curan y amplifican música dentro de sus subgéneros únicos, de los cuales Beatport ofrece más de 30 en su tienda en línea.
Beatport también ofrece el pago por reproducción más alto de la industria para un servicio de suscripción de streaming.
Nuestra tienda provee flujo de efectivo inmediato y sirve como una plataforma de lanzamiento importante para canciones dance antes de que lleguen a plataformas más amplias y a sus audiencias.
Sin embargo, Beatport a menudo es pasado por alto en favor de los DSPs de mayor rendimiento durante la planificación de campañas.
Incluir Beatport en las estrategias de lanzamiento — especialmente durante actividades promocionales — aporta ventajas únicas. Beatport conecta DJs con fans a través de varios métodos de actuación, incluyendo:
- Festivales
- Radio
- Transmisiones en vivo
- Clubs
Todo esto está respaldado por el portafolio de productos y la red promocional de Beatport, que impulsan el compromiso de los fans y la monetización real.
Con base en datos de encuestas escalados a 1 millón de clientes activos de Beatport:
- 58 % tocan con música comprada en Beatport
De esos 580.000 DJs:
- 30 % toca por lo menos 4 veces al mes
- 12 % toca más de 10 veces al mes
Esto da como resultado más de 27 millones de toques anuales que incluyen canciones compradas en nuestra tienda.
Estos son los lugares donde esos DJs actúan, con la mayoría tocando en clubs así como al menos otro tipo de espacio:
- 73 % – Clubs
- 58 % – Eventos privados
- 56 % – Bares
- 33 % – Festivales
- 31 % – Streaming en línea
- 16 % – Radio
Estos DJs alcanzan una audiencia combinada estimada de más de 8,3 mil millones de personas al año. Ese nivel de exposición es clave para construir un compromiso profundo con los fans.

Los datos revelaron el número promedio de canciones reproducidas en un set típico de DJ, y cuántas de esas provenían de la tienda de Beatport frente a otras fuentes (por ejemplo, amigos, promos, demos u otros DSPs).
Según la captura de datos de toques en vivo:
- 40 % de las canciones reproducidas en toques son “Bailables para Club”
- 16 % de esas se alinean con el catálogo de Beatport
Aplicando el conocimiento de cuántas fueron descargadas desde Beatport, estimamos que 9 % de toda la música grabada reproducida públicamente proviene de nosotros.
Tomando Reino Unido como enfoque — y datos públicamente disponibles de PRS y PPL — calculamos:
- Regalías de ejecución implícitas
- Añadidas a regalías mecánicas directas
- Más los pagos a proveedores que hace Beatport
Esto da una cifra total que excede las £100 millones.
Dividido por el número de canciones vendidas en el Reino Unido, se obtiene un valor promedio por descarga de US $40.
Este número es un promedio de promedios, pero es útil cuando se piensa en cuánto invertir para asegurarse que Beatport esté incluido en una campaña de lanzamiento.
Cuando consideras los 8,3 mil millones de personas que escuchan música comprada en Beatport, el valor real se vuelve significativamente mayor.
Descargar una canción de Beatport tiene un impacto mucho más allá de la compra inicial. Alimenta:
- Descubrimiento de música
- Agregados a playlists
- Aumentos en ventas de vinilos y merchandise
- Cambios en algoritmos de DSPs
- Creación de nuevas versiones mediante remixes y sampling
En última instancia, el valor real es incalculable.
Escrito por: Alex Branson






























